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  1. Ilegales

Normativa de Robos

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Última actualización hace 3 meses

Robos Express

Es un robo donde NO necesitas esperar para negociar con la policía, simplemente debes robar y escapar a tu tiempo. Te vas a aferrar a una completa dificultad policial, aquí la rapidez es muy importante. Si la policía llega al lugar a tiempo, tendrás que negociar.


¿Cómo diferencio un robo express a uno normal?

Si ya se encuentra en el lugar aparecerá un mensaje que le dirá si se trata de un robo Express o Normal. Por lo general los robos express los puedes encontrar en tiendas 24/7, bares, peluquerías y algunos ammunation.


¿Cuántas personas pueden participar en un robo express?

  • En un robo express podrán participar 4 ladrones como máximo, estén fuera o dentro del establecimiento.

  • En un robo express podrán participar 6 policías como máximo. No podrán llevar helicóptero.


Otros robos que también se rigen en la normativa de robos express:

  • Robo a Joyeria.

  • Robo a Banco de Paleto.

  • Robo al camión de autos. (Pueden intentar robarlo varias organizaciones ilegales a la vez, evidentemente no se pueden realizar alianzas)

  • Robo a Casas

  • Robo al Jet Privado

  • Robo a las Oficinas Clinton

Robos Organizados

Robos con Negociación

Este tipo de robos requieren de un plan para lograrlos con éxito, es obligatorio negociar con la policía, sea para concretar una huida o para cortar negociaciones e iniciar un tiroteo. Más abajo explicamos la función de los rehenes y como negociar correctamente.

¿Puedo realizar bloqueos y similares? (clic aquí)

Civiles Externos

Consideramos civiles externos a aquellos delincuentes que están fuera del establecimiento con el único objetivo de frustrar la persecución policial. El civil externo puede frustrar la persecución policial con bloqueos, trampas y similares.

No todos los robos permiten tener tener civiles externos, revisa los limites de cada robo abajo.

Robos Básicos

En esta categoría aplica el robo a Ammunation, Casa de Michael, Casa de Franklin y Casa de Empeños.

  • Policías requeridos: 3 (2 En Ammunation)

  • Ladrones permitidos: 3 (2 En Ammunation)

  • Tirador permitido: No

  • Armamento permitido: Grado 1 (Pistolas)

  • Rehenes máximos permitidos: 2

  • Rehenes NPC: Permitido

  • Civiles externos permitidos: 1

  • Oficiales extra en caso de ser huida: 2 (1 En Ammunation)

  • Helicóptero policial: No permitido

  • Granadas (Humo/Flash/Molotov): No permitidas

Nota: El robo a Ammunation podría darle armas grado 1 como recompensa, no obstante, los delincuentes tendrán que portar su arma grado 1 personal, obligatoriamente.

Robos Medianos

En esta categoría aplica el robo a Life Invader y Bancos Chicos (Fleccas).

  • Policías requeridos: 4

  • Ladrones permitidos: 4

  • Ladrones mínimos: 2

  • Tirador permitido: SI

  • Armamento permitido: Grado 2 (Armas Medianas)

  • Rehenes máximos permitidos: 4

  • Rehenes NPC: Permitido

  • Civiles externos permitidos: 2

  • Oficiales extra en caso de ser huida: 3

  • Helicóptero policial: Permitido

  • Granadas (Humo/Flash/Molotov): Máximo 1 de cada tipo

Nota: El robo a Banco Chico (Flecca) podría darle armas grado 2 como recompensa, no obstante, los delincuentes tendrán que portar su arma grado 2 personal, obligatoriamente.

Robos Grandes

En esta categoría aplica el robo a Diamond Casino y Banco Central.

  • Policías requeridos: 6

  • Ladrones permitidos: 6

  • Ladrones mínimos: 6

  • Tirador permitido: Si (Solo en Banco central)

  • Armamento permitido: Grado 3 (Armas Grandes)

  • Rehenes máximos permitidos: 4

  • Rehenes NPC: No permitido

  • Civiles externos permitidos: 4

  • Oficiales extra en caso de ser huida: 6

  • Helicóptero policial: Permitido

  • Granadas (Humo/Flash/Molotov): Máximo 1 de cada tipo

Los delincuentes podrán huir con 2 vehículos, los 2 vehículos deben ser autos. En caso de huir en un (1) vehículo, este también debe ser un auto.


Robos sin Negociación

En este tipo de robos no podrás negociar nada, la única forma para ganar será enfrentándose con los policías en una batalla de disparos. El tiroteo iniciará cuando los policías envíen una Alerta de Sonido.

  • Policías requeridos: 6

  • Ladrones permitidos: 6

  • Tirador permitido: No

  • Armamento permitido: Grado 2 (Armas Medianas)

  • Granadas (Humo/Flash/Molotov): Máximo 1 de cada tipo

  • Policías requeridos: 6

  • Ladrones permitidos: 6

  • Tirador permitido: Si (uno en el techo)

  • Armamento permitido: Grado 2 (Armas Medianas)

  • Granadas (Humo/Flash/Molotov): Máximo 1 de cada tipo

Nota: Este robo podría darle armas grado 2 y 3 como recompensa, no obstante, los delincuentes tendrán que portar su arma grado 2 personal, obligatoriamente.

  • Policías requeridos: 8

  • Ladrones permitidos: 8

  • Tirador permitido: No

  • Armamento permitido: Grado 3 (Armas Grandes) (No se permiten francotiradores)

  • Granadas (Humo/Flash/Molotov): Máximo 2 de cada tipo

Nota: Este robo podría darle armas grado 2 y 3 como recompensa, no obstante, los delincuentes tendrán que portar su arma grado 2 personal, obligatoriamente.

  • Policías requeridos: 10

  • Ladrones permitidos: 10

  • Tirador permitido: No

  • Armamento permitido: Grado 3 (Armas Grandes) (No se permiten francotiradores)

  • Granadas (Humo/Flash/Molotov): Máximo 2 de cada tipo

Tenga en cuenta

Los robos organizados solo los podrán realizar las organizaciones ilegales, si usted no es parte de una organización ilegal solo podrá realizar robos express.

  • La dificultad de la negociación dependerá del robo que realice, si tiene rehenes o no y de cuantos rehenes tenga en su poder.

  • Los delincuentes no pueden salir del establecimiento para negociar, la negociación debe realizarse via radio. Si un delincuente sale del establecimiento podría ser detenido.

  • Si un delincuente realiza el robo con un vehículo deportivo (+200 km), la policía podrá llevar un (1) deportivo y este no se podrá negociar.

  • La policía NO podrá pedir más del 50% del botín.

La negociación no podrá durar más de 15 minutos, superado este limite los policías del robo podrán intervenir usando la fuerza, solo y únicamente si los delincuentes NO tienen rehenes en su poder. Los policías tienen la obligación de avisar 1 minuto antes de intervenir, si el delincuente decide cooperar la intervención debe ser cancelada.

Si los delincuentes tienen rehenes en su poder, los policías tendrán la obligación de finalizar la negociación dentro del tiempo, empatizando y priorizando la vida de los rehenes.

La policía siempre llevará el armamento máximo permitido.

Estos robos solo los pueden realizar las

📙
organizaciones ilegales.
De click aquí para saber como crear una organización ilegal.
Robos Express